专家点评黑神话悟空 仅为个例 不代表国产3A崛起

08-27 20:09

8月27日消息近期,《黑神话悟空》火爆上线,这引起了许多专家的关注。Roger专家表示,市场上优质且有实力的产品越来越少,很难真正满足玩家的需求。他同时指出,《黑神话:悟空》只是个例,并不能代表中国3A或单机市场的崛起。游戏行业从来都没有一蹴而就的成功,成功背后都有多年的耕耘和积累。他赞赏游戏科学团队的用心和努力,他们从《斗战神》开始就一直在打造他们心中的西游世界。

来自外贸业的资深玩家“TC”表示,《黑神话:悟空》的关卡设计和美术设计有一些不尽如人意之处。关卡设计上的问题在于,明明是一个可以到达的台阶却有看不见的墙体,让玩家无法跳上去;上一关无法跳下悬崖探索,下一关却会让妖怪将玩家踢下摔死,这给玩家带来了一种违和感和困惑。然而,他也客观地表示,游戏科学团队已经取得了非常出色的成绩。

美术专家“吉吉”认为,《黑神话:悟空》的建筑、佛道教的造像和壁画都非常考究,艺术风格与历史实物高度契合。游戏中没有普遍存在的政治正确现象,仙女和道士们都展现出了各自的特点和气质。同时,他也指出了游戏中一些缺点。例如,一些BOSS的设计相对平庸,套用了简单的制作逻辑,快慢刀的干扰、高频率的持续进攻、大攻击范围和高机动性这些因素让战斗显得有些单调。

总的来说,《黑神话:悟空》在市场上获得了很高的评价,但也有一些细节需要游戏科学团队改进。与此同时,我们要明白,成功的背后需要付出长期的努力和磨砺。相信游戏科学团队会吸纳各方意见,并不断提升游戏的品质,为玩家带来更好的体验。

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