任天堂的专利并不是首创 《幻兽帕鲁》勇敢回应前辈_体育直播
04-19 14:03
最近,关于《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair和任天堂之间的专利侵权纠纷再次引发关注。业内普遍的看法是,任天堂控告Pocketpair侵犯的许多专利,涉及到的一些游戏机制其实在很多其他游戏中早已存在,而Pocketpair似乎正是利用这一点作为他们的抗辩策略。
Pocketpair的主要策略是通过指出“现有技术”(prior art)来反击任天堂的专利问题。他们声称在任天堂获得专利之前,已经存在多款游戏和技术使用了类似的机制,而任天堂却从未对此提出任何异议。
这场争论的关键在于,如果这些被宣称的专利机制早已被其他游戏使用,那么任天堂这些专利从一开始就不应该被授予。为了支持自己的立场,Pocketpair引用了众多游戏作品,包括他们自己的《Craftopia》,还有《方舟:生存进化》、《符文工房5》,甚至任天堂自家的《塞尔达传说》系列和《宝可梦传说 阿尔宙斯》、《宝可梦剑/盾》等经典游戏。
不仅如此,他们还将《我的世界》的Pixelmon Mod和《辐射4》的NukaMon Mod这些玩家自制的模组也纳入到他们的辩护材料中。具体被提到的游戏有:《方舟:生存进化》(Studio Wildcard,2017年),这款游戏与宝可梦模组结合使用;《我的世界》中的Pixelmon模组;以及《辐射4》的NukaMon模组。此外,Pocketpair还提到了Unity游戏引擎作为现有技术的例子。
在列出的游戏中,Pocketpair指出,例如《符文工房5》、《泰坦陨落2》和《皮克敏3 豪华版》等游戏,早已展现了玩家角色可以通过执行某个动作来释放怪物或捕捉物品(如球),并通过松开按钮将其向特定方向发射。而《皮克敏3 豪华版》、《孤岛惊魂5》和《古墓丽影》等游戏也都展示了不同类型的可投掷物品的存在。
Pocketpair坚信,将这些游戏中已有的特征简单组合,并不足以使任天堂的专利看起来独特或具有创意,而这一点恰恰是日本专利法要求获得专利的前提之一。同时,他们还强调,《宝可梦》系列游戏在使用不同捕捉物品成功率的概念上已经有超过30年的历史,这个想法显然并不新颖。
电竞免费观看_电竞高清在线
推荐阅读
网络巨星野兽先生将于七月二十六日登陆快手直播真是个惊天消息
2025-07-23 14:02:12
Meiko的表现提升,iG如何应对困境Ning表示已有放弃的念头
2025-07-23 00:05:51
国外网红组团中国旅行 全球知名网红野兽先生计划访华
2025-07-22 16:04:45
Doinb谈2020年:虽然成绩不佳,但粉丝依然快乐
2025-07-22 12:06:15
知名硬汉演员布鲁斯·威利斯病情恶化失去语言能力和交流能力
2025-07-22 10:05:50
Ning说AL还未捧杯五人组实力强劲只是GEN更懂赢局
2025-07-21 20:04:24
电竞世界杯俱乐部积分榜揭秘:GEN领跑VIT紧随其后AGAL稳居第九
2025-07-21 02:01:53
复仇之战在万名粉丝面前展开 Gumayusi誓言在主场大显身手
2025-07-20 20:06:26
美杜莎稳健无敌 玛尔斯反击帕克 Spirit手握赛点逐梦前行
2025-07-20 02:04:05
Oner今日第三局表现尤为铭刻 心中自信可胜AL
2025-07-18 22:03:58